
Civilité : J'onn J'onzz
Autre(s) Pseudonyme(s) :
John Jones
Johanh Johnson
Marco Xavier
Le Dernier Fils de Mars
Fernus le Brûlant
Le Limier Martien
Big Green Buddy
J.J.
Jolly Green Giant
Light to the Light
Manhunter
Joan J'onnz
Secrétaire d'Etat Kaliakos
Isobel de la Rosa
Goldie Johnson
Paolo
Tomasso
Big Doof William Dyer
Yuchiro Takata
Hino Rei
Josh Johnstone
Mrs Klingman
Bronze Wraith
Bloodwynd II
Le couteau suisse des super-héros
Apparence "classique" :
Taille : 200 cm
Poids : 110 kg
Cheveux : Chauve
Yeux : Rouges
Parents :
M'yri'ah (femme, décédée)
K'hym (fille, décédée)
Ma'alefa'ak / Malefic (frère, jumeau)
M'yrnn J'onzz (père, décédé)
Sha'sheen J'onzz (mère, décédée)
D'all (beau-père, décédé)
J'ahrl J'onzz (ancêtre, decédé)
Situation actuelle :
Membre des Outsiders
Base d'opération :
Brooklyn, New York City, New York
Pouvoirs :
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J'Onn est, comme tous les Martiens, télépathe et capable de changer sa forme, car il contrôle sa structure moléculaire, ce qui lui permet de devenir également invisible ou intangible ou dur comme le diamant. Son métamorphisme le rend également capable d'augmenter apparemment sans limite sa taille, d'étendre ses membres ainsi que de modifier ses vêtements.
Sa télépathie lui permet de transmettre ses pensées, de lire celles des autres, de détecter la présence d'un individu, de se protéger lui-même ou d'autres personnes d'un scan mental, de projeter des illusions, induire le sommeil par suggestion, d'effacer les souvenirs et de lancer un assaut mental qui réduit cette capacité pour un temps. Ce pouvoir inclut également une grande capacité de suggestion appelé le Great Gift qui lui permet de réaliser de façon illusoire le plus grand rêve d'autrui, don qu'un Martien ne peut utiliser qu'une seule fois au cours de sa vie. Grâce à sa télépathie, J'Onn peut également établir un réseau télépathique entre plusieurs personnes afin qu'ils puissent communiquer mentalement. Le Martien a d'ailleurs fréquemment recouru à ce procédé lors des missions de la Ligue des Justiciers. A noter que si J'Onn est reconnu comme l'un des plus puissants télépathes de la Terre, on ignore si toutes les aptitudes psychiques décrites ci-dessus sont communes à son espèce ou si certaines lui sont propres notamment en raison de sa longue pratique. Il possède une force herculéenne, une invulnérabilité, une immense endurance, une vitesse supersonique, des sens hyperdéveloppés, des réflexes fulgurants, la capacité de voler, et la vision martienne. Cette dernière faculté consiste en l'émission de rayons X, infrarouges ou de faisceaux d'énergie pouvant perforer l'acier ainsi qu'en une vision télescopique, microscopique et de tout le spectre électromagnétique. Il peut se passer de nourriture, d'eau et d'air pendant de très longues périodes. Son espérance de vie est nettement plus grande que celle des Terriens, sa physiologie particulière le faisant vieillir beaucoup plus lentement. Comme tous les Martiens, il récupère très vite de ses blessures, son intelligence est d'un niveau supranormal, ce qui le rend notamment omnilingue. Enfin J'Onn J'Onzz possède enfin neuf sens, apparemment propres, qui lui permettaient à une époque de voir l'avenir. On ignore s'il a encore ce pouvoir, de même que celui de respirer sous l'eau et la télékinésie. C'est également un tacticien doué, un brillant détective, un leader et un excellent combattant au corps à corps. Sa principale peur et faiblesse est le feu, au départ uniquement sous sa forme martienne, qui lui ôte ses pouvoirs, voire peut le tuer. Enfin si son système nerveux était déréglé, son corps perdrait aussitôt sa consistance et J' Onn se transformerait en une masse gélatineuse. |
Personnalité :
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Il est le coeur de la Ligue des Justiciers : sa conscience, celui qui a fait partie de presque toutes les versions de la JLA.
Malgré sa longue expérience sur Terre, il continue à s'y sentir étranger et à se rappeler de sa vie sur Mars. J'Onn est peu démonstratif au point de paraître froid avec les autres, mais au fond il est très attaché à la Terre et à ses compagnons. |
Pour la petite histoire :
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J'Onn J'Onzz est un martien qui fut accidentellement transféré sur Terre par un scientifique, le Dr Erdel, grâce à un appareil de téléportation. En fait, sur sa planète, il était l'équivalent d'un policier, mais il demeura le seul survivant de sa race après que tous les martiens aient péri à cause d'un virus télépathique. Sur Terre, il devint le super-héros connu sous le nom du Manhunter de Mars (Manhunter étant un titre de soldat et de policier donné à la race alternative aux Green Lanterns), et assuma un bon nombre d'identités telles que John Jones, Johann Johnson ou Marco Xavier ...
Lors de la fondation de la Ligue des Justiciers, J'onn en fut un des membres et il fit partie des membres fondateurs de toutes les versions qui suivirent. Il est le seul personnage constant au sein de cette formation. Il a utilisé nombre d'identités dans le passé, mais après une série d'expériences où il constata qu'avec ces changements, il avait laissé tomber certains de ses amis, il décida de n'en prendre plus qu'une seule, celle du détective de Denver John Jones. Sa seule peur est et reste le feu : c'est la crainte commune à tous ceux de sa race, mais cette peur n'a fait qu'augmenter avec le temps. Pour la vaincre J'Onn a demandé l'aide de sa maîtresse, Scorch mais en surmontant le blocage génétique instauré des millénaires auparavant par les Gardiens de l'Univers, il a libéré une menace planétaire : Fernus. Ayant regressé en la forme primaire des Martiens dépourvue de sa vulnérabilité au feu et dotés de pouvoirs nettements accrus, il fallut l'aide de Plastic Man, immunisé contre sa télépathie, pour le battre. Scorch se sacrifia pour le détruire, et, se sentant coupable, le limier martien quitta la JLA en signe de pénitence. Revenu au sein de l'équipe, J'Onn a été temporairement réduit en une masse gélatineuse par un appareil de Owlman lorsque la Ligue des Justiciers affronta le Syndicat du Crime. Peu après la dissolution de la Ligue, il resta seul au sein de la Tour de Garde lorsqu'elle explosa. Toutefois le Martien survécut sur le plan astral duquel il contacta Manitou Dawn pour prévenir l'équipe de l'arrivée d'une grande menace. Cette dernière s'avéra être celle incarnée par Superman de Terre 2, Alexander Luthor Jr et Superboy Prime, qui l'avait auparavant neutralisé avec sa thermovision, le trio voulant recrér la Terre 2. Dans ce but le jeune Luthor l'utilisa Lady Quark, Ray II, Power Girl, Nightshade, Black Adam et Breach pour activer la machine basée sur l'Anti-Monitor pour rescinder l'Univers. Après sa libération par Wonder Girl II, Superboy et Nightwing, il coordonna avec Oracle les troupes de héros lors de la bataille de Metropolis contre la Société Secrète des Super-Vilains avant de se lancer avec les autres super-héros sachant voler à la poursuite de Superboy Prime. Toutefois il retint Power Girl lorsqu'elle voulut suivre les deux Supermen, partis affronter seuls leur double juvénile. Lors de "52", après avoir érigé un mémorial en l'honneur de ses camarades morts au combat, et, pour venger la mort de Blue Beetle II, J'Onn fit tout son possible, en usant notamment de son métamorphisme pour infiltrer Washington, pour faire disparaître l'organisation Checkmate. Il parvint finalement à la faire dissoudre mais après l'échec catastrophique de la Ligue des Justiciers de Firestorm II elle refit surface sous l'autorité de l'ONU. Au terme du crossover, J'Onn figura parmi les nombreux héros qui tentèrent d'arrêter Black Adam, devenu incontrôlable après la mort de sa famille. "Un an après", J'Onn J'onzz ne rejoignit de façon surprenante la Ligue des Justiciers tout juste reformée mais les Outsiders. Lorsque les super-vilains commencèrent à faire l'objet de véritables rafles par l'Escadron Suicide pour être exilés sur une lointaine planète, il se fit passer à la demande de Batman pour Blockbuster III afin de savoir où les criminels étaient envoyés. Mais le tunnel de téléportation fut dévié avant d'arriver à la destination prévue, amenant les passagers à un autre endroit inconnu de tous. Première apparition : Detective Comics # 225 (Novembre 1955). |
Membre émérite de :
Ligue des Justiciers
Ligue Internationale des Justiciers
Force d'Assaut de la Ligue des Justiciers
Ligue des Justiciers Extraterrestres
Outsiders
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